召唤之灵 サモンスピリッツ [v1.0] 【汉化】【RJ01696742】
应用预览图
7 张![召唤之灵 サモンスピリッツ [v1.0] 【汉化】【RJ01696742】预览图 1](https://img.dlsite.jp/modpub/images2/work/doujin/RJ01697000/RJ01696742_img_main.webp)
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![召唤之灵 サモンスピリッツ [v1.0] 【汉化】【RJ01696742】预览图 3](https://img.dlsite.jp/modpub/images2/work/doujin/RJ01697000/RJ01696742_img_smp2.webp)
![召唤之灵 サモンスピリッツ [v1.0] 【汉化】【RJ01696742】预览图 4](https://img.dlsite.jp/modpub/images2/work/doujin/RJ01697000/RJ01696742_img_smp5.webp)
![召唤之灵 サモンスピリッツ [v1.0] 【汉化】【RJ01696742】预览图 5](https://img.dlsite.jp/modpub/images2/work/doujin/RJ01697000/RJ01696742_img_smp6.webp)
![召唤之灵 サモンスピリッツ [v1.0] 【汉化】【RJ01696742】预览图 6](https://img.dlsite.jp/modpub/images2/work/doujin/RJ01697000/RJ01696742_img_smp9.webp)
![召唤之灵 サモンスピリッツ [v1.0] 【汉化】【RJ01696742】预览图 7](https://img.dlsite.jp/modpub/images2/parts/RJ01697000/RJ01696742/8358c5f8a2a34370f8f772dc47c9c8f9.jpg)
应用介绍
■概要 本作是将RPG与卡牌游戏相结合的单人游戏,属于「卡组强化型卡牌游戏」类型。与常见的卡组构建类Roguelike不同,本作的卡牌资产不会被重置。卡牌资产可以半永久性地持续积累,因此推荐给那些想通过游戏过程收集大量卡牌、慢慢构建卡组的玩家。 本作的核心游戏体验是「构筑卡组的乐趣」。我们设计了丰富多样的卡牌与技能,可以以各种组合进行游玩。制作团队在超过20年的漫长岁月里,游玩并研究了大量卡牌游戏,本作高度自由的自定义性正是这些研究经验的集大成。 ■游戏流程 在游戏中进行战斗后,「都市内排名」会根据胜败而上下变动。推进「剧情」并将「都市内排名」提升至「第1名」是游戏的大目标。 「剧情」采用回合制ADV形式。1个事件=1回合。每个回合会出现多个事件,玩家可以自由选择其中任意事件进行。事件的出现条件多种多样,并且是动态变化的。 如果未能在规定回合内将「都市内排名」升至「第1名」,游戏即告结束。但此时,卡牌资产将全部继承到下一次游戏,「都市内排名」也会根据当时的排名在下一局获得相应的上升加成。也就是说,无需反复进行同样的游玩,可以稳步接近游戏通关。
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